変数同士の代入や計算は、同じデータ型で行うのが基本ですが、
互いに異なるデータ型変数に対しても代入や計算ができるようになっています。
これをキャスト(型変換)と言います。
例1)表現能力の低い型から高い型へ代入する場合
byte b;
char c;
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
c = b;
i = s;
d = f;
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この例の場合は、全く問題なくキャストが行われ、正常に代入されます。
例2−1)表現能力の高い型から低い型へ代入する場合
byte b;
char c;
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
b = s;
s = i;
f = d;
|
この例の場合は、値が一部失われてしまう可能性があるので、エラーが出ます。
例2−2)表現能力の高い型から低い型へ代入する場合
明示的な型変換(キャスト)
byte b;
char c;
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
b = (byte)s;
s = (short)i;
f = (float)d;
|
この場合も、例2−1のように型変換されますが、エラーは出ません。
つまり、この型変換はプログラマが了承済ですよ。という事を表しています。
例3)異なるデータ型変数で計算する場合
byte b;
char c;
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
f = b * i + s / d; |
@まず、b * i が行われますが、異なるデータ型なので、
表現能力の高い型に変換してから計算されます。
この場合は b が int 型に変換されて計算されます。
A次に s / d が行われますが、これも異なるデータ型なので、
この場合は s が double 型に変換されて計算されます。
B次は、@ + Aの計算ですが、これも int 型と double 型なので、
この場合は、@が double 型に変換されて計算されます。
C最後に、f = Bとなります。
例2−1のように型変換され、f に代入されます。
基本的に、異なる型同士の計算は避けた方が無難です。
例4)関数の引数として渡す場合
public static void kansu(double a) {
いろいろ
}
int i=50;
kansu(i);
kansu(100);
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kansu(i) の場合は、int型変数を渡していますが、この時にも型変換が行われ、
double型に変換されて kansu に渡されます。
次にkansu(100)の場合は、定数を渡していますが、ここでも型変換され、
double型に変換されて kansu に渡されます。
極力、型変換は、使用しないようにプログラムを組むのが良いですが、
場合によるので、型変換が必須の時には、多少複雑になる事が多いので、
コメントを多く記述する等、プログラムを分かりやすくするようにしましょう。
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